我有一个属性板

164 营地会议

二是营地建设类,第三则是草木灵类。”

“其中草木灵类就不用说了,我们27营有吴用在,完全不需要兑换草木灵,甚至在未来我们是在这方面和后勤部抢生意的,在这一个分类,我们27营的目标是,绝不让后勤部赚走我们一分功勋。”

这时的老周,完全没有平日的二哈气息,拍着桌子的演讲抑扬顿挫慷慨激昂。

“草木灵不算,我们来说说第一类的功法技能类。

由于我们是营地单位,功法技能的兑换上,其实我们有两个选择。

一种是营地买断制,另一种则是兑换制。

买断制和兑换制的差别在那里?前者价格比较贵,但只要将某功法一次性买断下来,那功法就能够成为我们营地的财产,接下来营地成员想要学习就不需要在额外兑换。

这一种制度对于大营地来讲是比较合算的,但对于我们这一种目前还只有14人小营地来讲太浪费了。

而且买断之后,还涉及到了营地功勋体系的问题,对了,说到营地功勋体系,以前我们营地小没创收也就算了,现在抱到大金腿了,营地也要发展起来了,这样的话营地功勋体系也就该提上日程了。”

说着,老周转头对那12个当听众的小伙伴们眨巴眨巴眼睛:“所以,这一次功勋兑换可能就是你们能够薅营地,薅我们大金腿羊毛的最后机会了,这一次你们谁都不能放过,待会把你们需要的功法技能都写上,灵器嘛,也看着来,不写的话我待会就看着给你们选了,反正是花大金腿的功勋,我是一点也不心疼。”

说完这个,老周再次转头面向吴用回归正题。

“最后就是营地建设类了,这一个分类是三个分类当中最大的一类。

营地建设类,包括营地建筑、营地仪器、攻防灵器等等等等……

这一个分类,也是壮大营地的关键,组织上在分配营地成员的时候,是根据营地建设的来进行考量的。

只有把营地基础建设做好,我们营地才会有新兵加入。

所以我的建议是,这一次兑换的重心应该放在营地建设上,这是我草拟的一份兑换清单,你们看一下。”

说着,老周就拿出一份清单来。

这一

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