网游之三国时代

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最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼,其他黄巾包括张闿在内,全都在逃跑无望的情况下,战场归降,甚至就沒有一个是投降的,因为谁也不愿成为俘虏,到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次。

而那些准玩家兵力的收获就更大了,由于系统兵力冲乱了阵势,我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去,照例拼命招降,而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样,失去了斗志,逃不掉就降,沒有一个回头作战的,而伴随着我军的持续追逃,跑在前面的也不愿意跑了,同样选择了回头归降,结果一个大帅部的准玩家兵力,单单是我手底下就拿到了一个偏帅部,其他玩家也各有收获。

这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中,最终我能够拿到的军功,可以达到16倍,所以在拿到一个偏帅部的降兵之后,军功达到了30兆,这样的军功,已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了,加上【一人斩】之后,就是【健旷帅】了,这让我的军衔一下子又提升了七个等级,可以抽到七个技能了。

相比之下,兵种方面的提升,就比较差强人意了,在这种大规模的战争中,以每级编制五场战争來计算,也不过就是50场战争的提升而已,全军实力只提升了5%,此外,三级等级和三个将格的奖励,总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力,外加5.5个所的正规军得到了实力的提升,单单从等级上來说,全军的实力都提升了一半,只不过战争要下个游戏rì才开始,到时候这三级等级的提升,也就是按照一级來计算了,毕竟大家的平均实力又提升起來了。

而最大的好处,则是得到了一个游帅部的乡勇,有了这些实力强劲的乡勇,对于接下來的战争,也就好打多了。

技能方面,这一次七个技能,终于抽到四个0转,一个一转,两个二转,全部都是可以使用的,这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法,【一转】召唤狼,【二转】召唤野猪、召唤老虎,一瞬间,直接让我的脑袋宕机了,居然全部都是召唤技能,不得不说系统太善解人意了,不过似乎在这个剧情中,召唤技能的作用并不大,召唤來的这些战力,在单挑中的作用要大过于大规模作战中间,不过也差

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