网游之**轮回

第三百六十六章 全服公敌

然可以就这样没有伤亡的这么迅的杀死。”

场上的怪物又一次被全部歼灭,而这个时候,我们的陷阱布置几乎还都是完好的,并没有被破坏多少。距离守城结束还有四十多分钟的时间,如果单就这次守城战来说,可以说我们的成果是很辉煌的,现在就看玩家帮派之间会生怎么样的变化了。如果他们参加了战斗,我们还能不能安然抗过这半个多小时呢?

临近攻城尾声,怪物的实力也突然向上提升了很多。攻城是四个小时的时间,而现在经过了三个多小时的激斗,炎月的人都有点疲劳了。我急忙让另一批人替换掉一部分人,一会可能还有一场大战要打,不能让他们过于劳累了。经常玩游戏的人都知道,就算连续玩游戏很久都可以坚持,但是如果几个小时一直重复单调的去做一件事,就会感觉枯燥。而同时还要加诸着小心,把注意力高度集,费尽脑力的时候,那简直就是一种痛苦。尤其这种游戏还是真实度比较高的游戏,所有的动作似乎都是由本人亲自去实现的。就算现实的身体并没有动,但是在心理上也会感觉十分劳累。这不知道是游戏里隐藏的疲劳度在的问题还是纯属是心理作用,在打怪打一段时间,或者奔跑一段时间,总会感觉到累。

后面替换的人一靠近战场,前面持续战斗的人在我一声令下,集体后退用了回城卷。这种回城卷不像那种普通回城卷轴,这是占据领土建起城市之后在城市购买的只指向这一个城市的回城卷。不是本帮派的人拿去一点作用都没有,只有本帮派的人才可以用来瞬间回城。而且这种回城卷是真正的瞬间回城,不像是系统商店出售的那种大众化的卷轴,每次使用是打开一个传送门,走进传送门才可以被传送回来。在pk或打怪,一般情况不会逃走,可是真正需要逃走的时候,没有多少人有时间去打开传送门离开了。所以有城市的帮派可以利用这种瞬回的回城卷脱离危险,大概是以此来体现有领土的不同之处吧。不过这种回城卷却有百分之二十的机率失灵,每人每天也只有五个的使用权限,也在很大程度上做到了公平。

几百个人突然一起飞卷的场面是非常壮观的,就见刷的一下白光闪成一片,正在激斗的战场突然显的冷清了起来。不少怪物现面前的对手突然不见了都愣在原地不动,而后面的生力军则借此机会向前猛

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