拟态怪物们的游戏

482.《光与影》·没有收获

大约过了三十七分钟,装甲车到达了昨天的位置,前方的道路因为战斗的缘故被毁灭的,车辆无法继续前行,剩下的路途只能由伊海自己一个人用脚来完成了,只不过这段路程也不算多么的遥远,也只有一千米左右。

虽然昨天已经把来时的所有敌人都清理了一遍,但是这并不代表伊海可以放松警惕,毕竟昨天是昨天,今天是今天,万一敌人因为自己坐火休息的缘故刷新了呢?

一手拿着手枪,一手甩出了光刃,伊海控制着刚刚穿戴在身上的外骨骼装甲,开始在雪地之中疾行。

外骨骼装甲给伊海的支援却是很大,虽然不能提供防护力,但是能够让伊海节省体力,提升伊海的速度和力量,光是面板上的敏捷+3,力量+3,bd从1d4变成了2d6就能够看出来,很直观的增强,有些时候提升面板比什么buff都强。特别是伊海这种依靠近身战斗来解决一切敌人的人来说,额外增伤从1d4变成了2d6那就代表着平时无法一击击杀的敌人现在可以在骰子姬允许的情况下一击毙命了。

还有什么攻击比一击秒杀敌人更加迷人的么?

就像是狙击手总会去下意识的攻击敌人的头部一样,还有什么比一枪爆头更迷人的么?

【今天的行动是什么?】

kp的声音突然想起,就像是刚刚才睡醒一样。

“去军事临时营地继续寻找一下昨天没有找到的东西,罗波说那里有信号源,那么应该有东西的,昨天没找到,而且时间不够所以提前离开了,今天就尽量的寻找一下。”

【万一要是继续小龙虾呢?】

“那我不介意,我的时间多得是,无非就是30分钟的cd罢了。我等得起。我就不信一整天都是小龙虾。毕竟小龙虾也是有极限的,实在不行我就靠我45的灵感打一波了。”

是的,伊海这张人物卡,灵感只有45点,如果是七版规则的话,灵感45也实在是太低了,对于不再和san值挂钩的七版来说灵感当然是要高一点才好了,而六版,怎么说呢。灵感是一个亦正亦邪的属性,有很多时候调查员无法推进剧情了,就全部靠灵感来推动了,要是灵感也失败了那才是真的没辙了。但是灵感太高了,sc的时候就很吃亏..而且看

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