梦幻西游之跨服战场

第一百八十六章 小心小样

身、高级必杀、高级夜战、高级感知、高级强力(或高级偷袭)、高级神佑复生,然后全力加点。高伤害是玩家对召唤兽的追求,直接一击就把对手打残是大家都乐于看到的。而高级感知则是针对对手的隐身、高级隐身宝宝提供的克星。所以在最初的pk中玩家们对宝宝的生存能力仅限于高级隐身的认识,高级吸血很少会出现在pk宝宝的技能里面,即便出现了也得在技能格允许的情况下。此时的高级吸血和低级吸血的价值没有太大区别,基本上也就处在任务宝宝的技能需要里,帮助玩家节省包子。随着多技能宝宝的不断出现,高级吸血开始得到玩家的注意。并不断出现在pk宝宝的技能里,毕竟只要你一击无法将其斩杀,攻宝宝只要出一次手,一个连击,一个必杀,就会恢复到满血状态。此时的高级吸血,也从开始的300万左右。逐渐上升到400万左右,并继续上升着。

高级神佑复生刚开始也因为没有攻击的加成,没能被玩家得到重视。直到后来玩家们发现带有高级神佑复生技能的攻宝宝,被直接杀神之后满血复活,立马就能转身进行反击,逐渐得到玩家们的关注。毕竟宝宝死了,还得花一回合的时间招出新的宝宝,不仅浪费了宝宝的出手机会,更浪费了人物的出手机会。高级神佑复生自此也开始从血宝宝专用技能,发展到攻击类宝宝、甚至可以说是除了任务宝宝之外。所有宝宝应该必备的技能之一。而高级神佑复生的价值也从刚开始的350万左右,逐渐上升到650万左右,继续提升到1400万左右,可以说已成为高级必杀之外的第二大昂贵技能。

而高级强力则因可以增加(自身等级x)的伤害力一路走红,却没有被闲海选择中。反而选择了高级偷袭这个并不被大数多玩家看中的技能,乃是因为:第一,高级强力虽然增加了伤害力,但是遇到拥有高级防御或者防御技能对象时伤害结果会减少20%,往往大多数的血宝宝喜欢打高级防御这本魔兽要诀,这就意味着高级强力不仅没有带来正面效果,反而带来了负面作用;第二,高级偷袭虽然只是伤害结果增加了5%,但其不被反震,不被反击的效果不论是pk,还是任务时都很好用,毕竟有不少的玩家喜欢给宝宝打个高级反击的技能,一般的攻击宝宝,被同等级的攻宝宝高级反击一次,不死也得残;第三:高级

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