全球领主:开局成为沙漠领主

第264章 强化宝物,私有化地下世界(4200字两章合一)

领主府邸,前院。

“主人,这次的伤亡已经统计出来了。”

“木乃伊守护者阵亡5个小队,绷带木乃伊阵亡3个小队,凝沙弓箭手阵亡两个小队,稀有级亡者之斧阵亡两个小队,骸骨恶魔阵亡3位......”

“这场战争,共阵亡14个小队兵种。”

听到格雷的禀报,正在眺望明月的李察表情没有太大变化。

上万狗头人大军攻城,声势何等浩荡。

但在如此疯狂的进攻中,黄昏之城只阵亡了上百人。

算下来,战损比达到了夸张的一百比一。

这份战绩堪称辉煌。

其中最大的功臣,除了城墙附带的地理优势之外,还要数a级英雄的强大战斗力和军队所具备的沙化技能。

a级英雄的强大无需质疑,一以当千的战斗力在军队的配合下,强行挡住了敌军的攻势。

而沙化技能,则在敌人没有施法军团的情况下,保存了大量必死的兵种。

成为了对方无法破解的无敌技能。

黄昏之城的军队有一个其它军队所没有的特点——只有阵亡,没有负伤。

因为沙化的存在,负伤的兵种哪怕缺胳膊断腿,只要不阵亡,战争结束后,就能开启沙化进行修复。

这就导致每次统计伤亡的时候,李察都要感慨自己这个领主天赋的霸道。

黄昏之城能发育得这么好,有一半的功劳要建立在沙化这个神技上。

收回散发的思绪,认真道。

“格雷,这次虽然伤亡不大,但也暴露出了很多问题。”

“弓箭手射击覆盖范围不够,军队前后衔接不足,各兵种在守城战中配合僵硬,都需要你们几个英雄来完善。”

李察语气很严肃。

“虽然这次炼金火炮,飓风箭塔都没有投入使用,我们的力量没有发挥到极致,但所有人都要认知到这一点。”

“我们的防守方式和军队布置,都需要重新优化。”

驻守城墙而战,说起来简单,但这就像是一个精密的仪器。

一旦有一个环节出现问题,那么整体都会受到影响。

而这场战争,

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