好莱坞之王

第一百四十九章 又一样

注资,不过,如果以后再想要将其并入公司的话,我可是会开出很多条件的。”

克劳德看了他好一会儿,然后扬起了双手:“好吧,那家工作室叫什么名字,我得先让人进行考察。”

“应该是叫做……硅神经键,没错,就是硅神经键。”阿德里安回忆的说道,“拗口的名字,不过一听就应该知道是从哪里出来的。虽然目前的业务很简单,但我认为他们很有活力,而一个具有活力的工作室是值得投资的。如果你不打算收购的话,那么记得一定要通知我。”

硅神经键工作室这个名字并不起眼,不过在前世之中,四年之后它就会有一个让人瞩目的崭新名字:暴雪

没错,就是那个开发了《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》,凭借寥寥三款游戏确定自己在游戏界地位,被很多游戏迷称为“暴雪出品,必属精品”的暴雪娱乐公司。

不过,这家在将来创造出辉煌的公司现在还只是个小小的工作室,几位创始人才刚开始进军游戏制作,现在不下手那就太愚蠢了。

虽然美国和欧洲的顶尖游戏制作公司并不止暴雪一家,但阿德里安有印象的只有EA、育碧、西木、黑岛、暴雪以及制作出《古墓丽影》的EIDOS公司,而且除了暴雪和EIDOS其他的都了解得不多,可能还比不上某些日本游戏制作公司。毕竟,他前世不是做游戏的,玩的游戏也不多,对这方面的了解不像游戏迷那样清楚。

阿德里安只知道,黑岛被关闭,西木被解散,EIDOS在进入新千年后也是后继无力,只有暴雪发展得最好,从纯商业角度来看不选暴雪选谁?

至于EA和育碧,前者主要是发行游戏而不是制作游戏,虽然现在收购的成功几率很大,但TBS就不要想了;而后者是法国公司,如果想控股而不是持股的话,除非关系和实力到位,否则难保法国政府不会暗中下绊子。

所以算来算去还是暴雪最合适,同时还可以通过他们收购几个游戏工作室——EIDOS就在其中,《古墓丽影》还得让他们来制作做——既然都已经出版了《生化危机》的小说,为什么不能顺便改编成游戏?想想美国版的《生化危机》,很有趣,不是吗?

“好吧,我会的。”克劳德这时看了看时

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