反转人生

1008. 3D技术对汽车领域的影响

十年之后,3d技术的发展。虽然还不足以,完全替代,整个汽车制造产业的机加工领域,但是在某些关键的部位,3d技术的应用,已经可以很大程度的替代原有的机加工技术了。

就比如在十年之后,美国通用和福特,就已经开始大范围的使用这种技术,来制造变速箱的壳体,拨叉,齿轮,等关键部位,甚至发动机的气缸,活塞,他们也可以制造。

从而大范围的减少了成本,而且开始吹响了他们大面积返工的号角。

这其中最有代表性的企业,就要数福特了。

在2008年美国的次贷危机大面积爆发之前,美国的三家汽车企业,一向是最不重视新技术应用,也不太重视国际市场的企业。

在他们看来美国就是世界上最大的汽车市场,而他们生产的产品,就是美国制造的代表,而有着强烈民族自豪感的美国民众,不管他们的产品如何,都是会对他们的产品买单的。

他们只需要迎合美国人的需要,来制造迎合美国人口味的产品就行了。

所以他们一贯是在坚持着,大油耗,高功率的v6,或者v8引擎的发动机,根本就不重视小排量发动机的研发,因为在他们看来,只要他们能够守得住美国市场,俺么其他的产品研发就没必要。

可是2008的次贷危机,给了他们沉重的一击,因为缺钱,和国际范围内石油价格的暴涨,就连一贯豪爽的美国人民,都开不起那么大油耗的车了。

节能减排一时间成了整个汽车行业的主流理念,那么如何在使用小排量发动机的情况下,还要保证发动机的大功率,这就成了关键。

于是各种新技术就开始轮番登场了,原本作为高端技术的涡轮增压技术开始发面积的普及,还有缸内直喷技术,也开始大面积的应用在小排量发动机上。

而在这方面做得最好的就要数,在那场经济危机当中,硕果仅存的一家美国制造,也就是美国的福特!

而且福特也一改他们以前不重视市场,不重视外国使用者体验的经营方式,开始研发出各种适合世界各国消费者口味的车型。

而研发一个全新的车型,可不是那么简单的事情,你想要推陈出新,那么你就必须要遵守汽车

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